SINOPSIS
—"Una noche más en el infierno…"— piensas mientras te cambias de ropa en el vestuario. Fichas a la entrada y te preparas para perder ocho horas más de vida en el trabajo. Nunca podrías haber imaginado que sería de todo menos una noche como otra cualquiera.
Una Noche como otra Cualquiera, es un Libro Juego de rol interactivo (RPG) estilo Elige tu Propia Aventura, pero en el que tendrás tu propio personaje con sus características de ataque, defensa, objetos, armas, experiencia, etc.
Está ambientado en la ficción del comienzo y desarrollo de un insólito apocalipsis NO zombi.
En este Libro Juego puedes escoger un personaje masculino o femenino sin importar tu orientación sexual. Tendrás que tomar tus propias decisiones que cambiarán el curso de la historia o que abrirán nuevas ramas de acción.
Podrás elegir entre tres profesiones diferentes:
Ex-Soldado: Posee una bonificación que mejora los ataques con armas a distancia. En la creación del personaje, tiene algún punto menos de atributo para distribuir. Pero es capaz de mejorar la efectividad de todas las armas a distancia hasta límites insospechados.
Químico/Química: Tiene la habilidad durante las batallas, de utilizar inhaladores modificados con diferentes efectos (estilo hechizos: recuperación de vida, aumento de velocidad, etc). Si consigues dominarlo, es la más táctica y poderosa de la profesiones. Por contra, en la creación del personaje, tiene menos puntos de atributo para distribuir.
Mecánico/Mecánica: Es la profesión más equilibrada de las tres. Tiene más puntos de atributo para distribuir en la creación del personaje. Entre otras, posee la capacidad de mejorar el daño de todas las armas de filo.
Cada profesión posee textos personalizados, objetos especiales y objetos de crafteo exclusivos para cada una. También podrás acceder a rutas diferentes dependiendo de la profesión elegida.
Tu personaje tiene distintas características:
Fuerza: mejora el ataque y el daño base.
Agilidad: mejora la defensa y evita que te alcancen.
Resistencia: aumenta los puntos de vida máximos.
Percepción: te ayuda a descubrir nuevos caminos y situaciones.
Inteligencia: ayuda a tu capacidad de decisión. También aumenta los puntos de energía máximos (para la profesión Químico/Química).
Carisma: capacidad de convencer a los demás y tener mejores precios en las tiendas.
Además, a lo largo de la historia podrás conseguir diferentes objetos como: armas a una mano, armas a dos manos, armas de fuego, escudos, protecciones corporales contra los enemigos, medicinas, comida, etc. Cada objeto puede modificar las habilidades de ataque/defensa/resistencia del personaje.
Durante el relato tendrás que enfrentarte a diferentes tipos de enemigos con sus propias características de ataque/defensa. Así que revisa a menudo tu inventario para equiparte los objetos que mejor se adapten a la situación.
Este Libro Juego, ha sido creado por Joe Baldren con la aplicación web bookgame.me.